06/04/2019
La franquicia The Legend of Zeldaes conocida por su magia, sus aventuras heroicas y sus entornos fantásticos. Sin embargo, bajo la superficie de esta épica fantasía, se esconden títulos que exploran la oscuridad de maneras sorprendentes. A menudo se debate qué juego de Zelda es el más oscuro, y la respuesta, como veremos, es compleja y depende de la perspectiva.

¿Cuál es el juego de Zelda más oscuro?
Majora Masky Twilight Princesssuelen encabezar las listas de los juegos de Zelda más oscuros, y con razón. Ambos presentan imágenes impactantes, elementos de juego violentos y momentos francamente aterradores. Pero la oscuridad en Zelda no se limita a diseños de personajes más maduros o tramas apocalípticas. A veces, la verdadera oscuridad reside en los temas narrativos y en lo que revelan sobre sus personajes.
Este sentido de oscuridad está presente en cada juego de Zelda en cierta medida: el viaje de Link siempre consiste en superar la oscuridad que ha invadido Hyrule. Sin embargo, Ocarina of Time, a menudo pasado por alto, es un ejemplo magistral de cómo la luz y la oscuridad pueden coexistir. El momento en el que la línea temporal se dividió para siempre es clave para comprender la profundidad de la oscuridad en Ocarina of Time. La luz solo es deslumbrante si hay oscuridad para contrastarla.
Majora Masky Twilight Princess: La Oscuridad Explícita
Ningún juego de Zelda tiene un aire tan misterioso como Majora Mask. La idea de usar máscaras de los muertos y que el entorno esté condenado a terminar en tres días es suficiente para alimentar las pesadillas de cualquier jugador. Twilight Princess, por su parte, fue el primer juego de Zelda clasificado como "Teen", lo que para muchos es prueba de su oscuridad. Presenta versiones más maduras de la Princesa Zelda y Link, e incluso Midna, el compañero hada, parece más un monstruo que un aliado.
La oscuridad de Majora Masky Twilight Princessno existiría sin Ocarina of Time. Ambas son continuaciones directas, y parte de su oscuridad proviene de las historias que heredan de su predecesor. Por ejemplo, Majora Masksigue la búsqueda de Link por Navi tras el final de OoT, y la Sombra Heroica de Twilight Princesses el mismo Link de Ocarina of Time.
Ocarina of Time: La Oscuridad Implícita
Cuando Link saca la Espada Maestra y viaja siete años al futuro, su cambio físico refleja la pérdida de su inocencia. Su infancia se desvanece, y se ve obligado a convertirse en un héroe a una edad temprana. Incluso al volver al pasado, retiene los recuerdos del futuro, lo que lleva a los tristes eventos de Majora Mask. Este sufrimiento continúa más allá de su muerte, hasta su aparición como la Sombra Heroica en Twilight Princess, el peor destino de cualquier encarnación de Link.
La pérdida de Navi, su compañera hada, es otro ejemplo. En el Bosque Kokiri, todos los niños tienen un hada compañera y nunca envejecen. Como Link no es un Kokiri, envejece, y una vez terminada su misión, Navi se va también. Aunque Link vuelve a ser niño, la posibilidad de recuperar su infancia como Kokiri es imposible. Puede parecer un niño, pero su inocencia se ha perdido para siempre.
Relaciones Trágicas en Ocarina of Time
Desde Saria hasta Malon y la Princesa Zelda, Link constantemente debe dejar de lado su felicidad personal. Cada encuentro esperanzador termina en una despedida agridulce. La pérdida del Gran Árbol Deku, su figura paterna, o la separación de Saria, su primer amor, son ejemplos de ello. Incluso su reencuentro con Zelda al final del juego se ve afectado por el hecho de que la Zelda que él conoce es la misma que lo envió al pasado.
Lo más oscuro no es la pérdida de seres queridos, sino la aceptación de esta realidad como consecuencia de ser el héroe. Link nunca supera completamente estas pérdidas, lo que explica su búsqueda de Navi en Majora Mask. Nunca experimentó la madurez natural, un destino inevitable de cada versión de Link que solo Ocarina of Timey sus secuelas exploran a fondo.
La Dualidad de la Luz y la Oscuridad en Ocarina of Time
El final de Ocarina of Timepresenta dos líneas temporales paralelas con temas opuestos. En la línea temporal futura, el bien triunfa sobre el mal, pero el reino ha sido destruido y el héroe ha desaparecido. En la línea temporal pasada, la batalla se evita, pero Link enfrenta conflictos internos. Esto demuestra que hay ganadores y perdedores, y que incluso los ganadores sufren pérdidas y los perdedores obtienen victorias. Ocarina of Timeexplora esta dualidad de manera explícita, convirtiéndose en el juego más brillante y oscuro a la vez.
En juegos como Majora Masky Twilight Princess, la oscuridad es menos efectiva porque es la norma en lugar de la excepción. En Ocarina of Time, la oscuridad coexiste con la luz, siendo inseparables. La oscuridad de Ganon puede ser destruida, pero permanece latente dentro de Link.
Ben Drowned : La Creepypasta Maldita
Ben Drowned no es un juego de Zelda, sino una popular creepypasta centrada en Majora Mask. Esta historia de terror digital, creada por Alexander D. Hall, cuenta la historia de un cartucho maldito que contiene una entidad maligna llamada BEN, que atormenta al jugador. Ben Drowned es un ejemplo de cómo la oscuridad de la franquicia se ha extendido más allá de los juegos, creando una narrativa de terror que se aprovecha de la atmósfera inquietante de Majora Mask.
La historia se desarrolla a través de múltiples plataformas, incluyendo videos de YouTube, entradas de foros y sitios web, creando una experiencia inmersiva y perturbadora. La creepypasta explora temas de obsesión, pérdida y la naturaleza oscura de la tecnología y la cultura de internet. Su impacto en la cultura creepypasta es innegable, estableciendo tropos y temas que se repiten en muchas otras historias de terror online.
El Argumento de Ben Drowned
La historia comienza con Jadusable, un estudiante universitario que compra un cartucho de Majora Maskusado. A medida que juega, extrañas anomalías y glitches que se intensifican. La presencia de BEN se hace cada vez más evidente, manipulando el juego y contactando a Jadusable en el entorno real. BEN, aparentemente el espíritu de un niño muerto, busca expandir su influencia al entorno digital, y la historia culmina con su escape al internet.
La creepypasta se divide en tres arcos narrativos: "The Haunted Cartridge", "Moon Children" y "Awakening". Cada uno expande la historia de BEN y sus conexiones con la mitología de Zelday elementos de culto. La historia es compleja y llena de enigmas, requiriendo que el lector (o espectador) participe activamente en la resolución de acertijos y descifrando códigos ocultos.
El Lanto de Zelda en Breath of the Wild: Un Presagio de Oscuridad
La imagen de Zelda llorando bajo la lluvia en Breath of the Wildha generado mucha especulación. Esta escena, cargada de tristeza y desesperación, contrasta con el tono general del juego. El llanto de Zelda podría ser un presagio de la destrucción de Hyrule y las pesadillas que ha vivido durante 100 años, esperando el regreso de Link. Este momento de vulnerabilidad revela la carga emocional que Zelda lleva sobre sus hombros, y la oscuridad implícita que se esconde detrás de la belleza del entorno abierto del juego.
La Oscuridad como Elemento Narrativo
La oscuridad en la saga Zeldano es un defecto, sino un elemento narrativo fundamental. Desde la pérdida de inocencia de Link hasta la amenaza existencial de Majora Mask, la oscuridad sirve para profundizar la experiencia del jugador y enriquecer la historia. La saga Zelda, a través de sus videojuegos y su mitología extendida a las creepypastas, demuestra que incluso en los entornos de fantasía más brillantes, la oscuridad puede ser una fuerza poderosa y esencial para contar historias memorables y emocionalmente impactantes. Cursed Zelda es un reflejo de esta dualidad, que enriquece la experiencia y la hace aún más significativa.
Consultas Habituales:
- ¿Cuál es el juego de Zelda más oscuro?
- ¿Qué es Ben Drowned?
- ¿Por qué llora Zelda en Breath of the Wild?
- ¿Existen otros ejemplos de oscuridad en los juegos de Zelda?
| Juego | Elementos Oscuros | Clasificación por Oscuridad |
|---|---|---|
| Majora Mask | Tema del fin del entorno, máscaras inquietantes, atmósfera opresiva | Alta |
| Twilight Princess | Mundo Crepuscular, personajes maduros, temas de pérdida y sacrificio | Alta |
| Ocarina of Time | Pérdida de inocencia de Link, relaciones trágicas, la dualidad de la luz y la oscuridad | Media-Alta |
| Breath of the Wild | Destrucción de Hyrule, 100 años de espera, el llanto de Zelda | Media |
Si quieres conocer otros artículos parecidos a Cursed zelda : investigando la oscuridad en la saga legendaria puedes visitar la categoría Curso.
