Maldición de agonía en world of warcraft

15/08/2023

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La Maldición de Agonía (CoA) es una poderosa maldición de daño en el tiempo (DoT) disponible para los brujos en World of Warcraft. Su mecánica única, que incrementa el daño a medida que se acerca al final de su duración, la convierte en una herramienta esencial para maximizar el daño en combate. Este artículo profundiza en todos los aspectos de la Maldición de Agonía, desde su funcionamiento hasta las estrategias para optimizar su uso.

Índice de Contenido

¿Cómo funciona la Maldición de Agonía?

La Maldición de Agonía inflige daño de las Sombras al objetivo durante 24 segundos. Una característica clave es que el daño no es constante; comienza lento y aumenta gradualmente a medida que la maldición se acerca a su final. Solo se puede aplicar una Maldición de Agonía por brujo en un solo objetivo.

Daño a lo largo del tiempo

El daño se distribuye en 12 pulsos de dos segundos cada uno. La distribución del daño no es uniforme: los primeros cuatro pulsos infligen una menor cantidad de daño, los siguientes cuatro pulsos infligen una cantidad intermedia, y los últimos cuatro pulsos infligen la mayor parte del daño. Esta distribución 'cargada hacia atrás' es crucial para comprender la efectividad de la CoA.

Rango Nivel Daño Coste de maná
1 8 84 2
2 18 180 15
3 28 324 50
4 38 504 1
5 48 780 1
6 58 1044 2
7 67 1356 5
8 73 1440 16
9 79 1740 16

Como se muestra en la tabla, el daño aumenta significativamente con cada rango. Es importante elegir el rango adecuado en función del nivel y el equipo del brujo.

Distribución del daño por pulso (Rango 7 sin bonificación de poder de hechizo):

55, 55, 55, 55, 113, 113, 113, 113, 165, 165, 165, 165

Esta distribución ilustra claramente el aumento gradual del daño a lo largo de la duración de la maldición.

¿Se acumula la Maldición de Agonía?

No. Solo se puede tener activa una Maldición de Agonía por brujo en cada objetivo. Intentar lanzar otra Maldición de Agonía en el mismo objetivo mientras la primera está activa no tendrá efecto.

Mejoras de Talento para la Maldición de Agonía

Varios talentos pueden mejorar la efectividad de la Maldición de Agonía :

  • Supresión: Reduce la probabilidad de resistencia del enemigo.
  • Drenaje de Alma Mejorado: Reduce la amenaza generada.
  • Amplificar Maldición: Reduce el tiempo de reutilización global de todas las maldiciones.
  • Maldición de Agonía Mejorada: Aumenta el daño.
  • Alcance Siniestro: Aumenta el rango de lanzamiento.
  • Abrazo de las Sombras: Reduce el daño físico recibido.
  • Maestría de las Sombras: Aumenta el daño infligido.
  • Contagio: Aumenta el daño y reduce la probabilidad de disipación.

Consejos y tácticas para usar la Maldición de Agonía

La Maldición de Agonía tiene una alta tasa de daño por segundo (DPS), pero su efectividad depende de que permanezca en el objetivo durante toda su duración. Si el enemigo muere antes de que la maldición expire, el lanzamiento se convierte en una pérdida de tiempo y recursos.

En mazmorras, se puede lanzar en objetivos secundarios, aunque esto debe evaluarse cuidadosamente según la situación de combate y la composición del grupo. Priorizar el daño a los objetivos principales suele ser más eficaz.

En juego individual, una estrategia común es acumular varios enemigos, aplicarles la Maldición de Agonía y otros DoTs, y usar técnicas como Embudo de Vida y Toque de Vida para mantenerse con vida mientras el daño se acumula.

Maldición de Agonía en Cataclysm

En World of Warcraft: Cataclysm, la Maldición de Agonía se transformó en 'Azote de Agonía', pasando de ser una maldición a un debilitamiento mágico. Este cambio permitió que se acumulara con otras maldiciones de brujo, como la Maldición de los Elementales, aumentando significativamente su potencial de daño.

Cambios de Parche

(Esta sección requiere información específica sobre los cambios de parche que han afectado a la Maldición de Agonía a lo largo de la historia de World of Warcraft. Se necesita información adicional para completar esta sección).

Comparación con otras maldiciones

(Esta sección requiere información adicional para comparar la Maldición de Agonía con otras maldiciones de brujo y sus respectivas fortalezas y debilidades. Se necesita información adicional para completar esta sección).

Maldición de Agonía Bloatada (Blood Hunter)

En contraste con la Maldición de Agonía de World of Warcraft, existe una maldición con un nombre similar en el sistema de juego de Blood Hunter (Cazador de Sangre). La ' Maldición de Agonía Hinchada ' causa un efecto de hinchazón doloroso, imponiendo desventaja en las tiradas de fuerza y destreza. Su duración y efectos son significativamente diferentes a los de la maldición de WoW.

Maldición de los Elementales

La Maldición de los Elementales es otra maldición de brujo que reduce las resistencias a fuego y escarcha, y aumenta el daño recibido de estos elementos. A diferencia de la Maldición de Agonía, esta maldición no es un DoT, sino que proporciona una desventaja a los objetivos basados en las resistencias.

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