02/05/2023
En el vasto y complejo entorno de Magic: The Gathering Commander, la creación de un mazo eficaz y divertido requiere una cuidadosa planificación. Si te interesa construir un Curse Commander deck, este artículo te guiará a través de los aspectos esenciales para su construcción y optimización.

¿Qué es un Curse Commander Deck?
Un Curse Commander deck, también conocido como mazo de maldiciones, se centra en la estrategia de debilitar a tus oponentes mediante el uso de cartas de maldición. Estas cartas imponen efectos negativos duraderos sobre los jugadores o sus criaturas, limitando sus acciones y recursos. A diferencia de los mazos que buscan un daño directo, un mazo de maldiciones busca una victoria lenta pero segura, desgastando a los rivales hasta que solo quede uno en pie.
Ventajas y Desventajas de un Curse Commander Deck
Ventajas:
- Estrategia única: Se diferencia de las estrategias agresivas más comunes.
- Control del juego: Impide las acciones de tus oponentes.
- Alto potencial de juego tardío: Las maldiciones se acumulan a lo largo del juego.
Desventajas:
- Vulnerable a estrategias rápidas: Puede ser superado por mazos agresivos.
- Dependencia de las maldiciones: Requiere un dibujo de cartas consistente.
- Juego lento: La victoria puede tardar varias rondas.
Construyendo tu Curse Commander Deck
Elección del Comandante:
La selección del comandante es crucial. Busca un comandante que se sincronicen con la temática de maldiciones, ya sea proporcionando sinergia directa o facilitando el control del juego. Algunos ejemplos podrían ser:
(Aquí podrías incluir ejemplos de comandantes adecuados, con sus habilidades y costes de maná).
Colores:
Los colores más adecuados para un Curse Commander deck son típicamente el negro y el azul. El negro ofrece acceso a poderosas maldiciones y control de cementerio, mientras que el azul puede proporcionar control de flujo y protección. Sin embargo, la inclusión de otros colores puede aportar sinergias adicionales. Por ejemplo, el blanco puede aportar remoción y el verde puede ofrecer ramp.
Tipos de Cartas:
Tu mazo debe contener una mezcla de:
- Maldiciones: La piedra angular del mazo. Busca maldiciones con efectos potentes y versátiles. ( Aquí podrías dar ejemplos de cartas de maldición con sus efectos)
- Control: Cartas que te ayuden a gestionar el tablero y proteger tu estrategia, como contrahechizos o cartas que retiran criaturas o planeswalkers.
- Remoción: Necesitas cartas para eliminar amenazas específicas.
- Ramp de maná: Cartas que aceleran tu acceso a maná.
- Roba de cartas: Necesitas cartas que te permitan dibujar cartas para encontrar las maldiciones y el control que necesitas.
Ejemplos de Cartas Clave:
( Aquí se pueden enumerar ejemplos de cartas poderosas para un mazo de maldiciones. Se puede dividir en categorías: Maldiciones, Control, Remoción, Ramp, y Robo de Cartas, y para cada categoría se incluyen ejemplos concretos de cartas, preferiblemente con su función y coste de maná. )
Estrategias y Tácticas
La estrategia de un Curse Commander deck se basa en la acumulación gradual de maldiciones y el control del tablero. Es importante:
- Priorizar la colocación de maldiciones: Intenta colocar maldiciones en los jugadores más poderosos o amenazantes.
- Gestionar amenazas: Utiliza tus cartas de control y remoción para eliminar las amenazas que puedan desbaratar tu estrategia.
- Proteger tus maldiciones: Intenta proteger tus maldiciones de ser eliminadas o anuladas.
- Ajustar tu estrategia a la mesa: Observa a tus oponentes y ajusta tu estrategia en función de sus mazos y estilo de juego.
Consultas Habituales
¿Cuántas tierras necesito en un Commander Deck?
Se recomienda tener entre 36 y 40 tierras en un mazo Commander. La cantidad exacta dependerá de tu estrategia y de la velocidad de tu mazo.
¿Cómo puedo mejorar mi Curse Commander Deck?
Puedes mejorar tu mazo probando diferentes cartas, ajustando la proporción de tipos de cartas o cambiando tu estrategia. La práctica y la experiencia son esenciales para perfeccionar tu mazo.
Tabla Comparativa de Decks (Ejemplo)
Tipo de Mazo | Ventajas | Desventajas |
---|---|---|
Curse Commander | Control, Estrategia única | Lento, Vulnerable a estrategias rápidas |
Aggro | Rápido, Potente | Poco control, Vulnerable a remoción |
Combo | Potencial de victoria instantánea | Vulnerable a interrupciones |
Recuerda que esta tabla es un ejemplo y existen muchos otros tipos de mazos en Commander.
Un Curse Commander deck puede ser una estrategia muy satisfactoria en Magic: The Gathering Commander. Requiere paciencia, planificación y una comprensión profunda del juego, pero la recompensa es un estilo de juego único y desafiante.
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